Das folgende Dokument umfasst die sportlichen Regularien der Wettbewerbe NGL Pro Club Premiership und NGL Pro Club Premiership Two in der Saison 2021 im Pro Clubs-Modus in FIFA 21 auf www.ngl.one – durchgeführt von der eSport Studio GmbH & Co. KG. Mit der Teilnahme an den Ligen erkennt ein Team alle nachstehenden Regeln an.

1.1. Ligaleitung

Vertreten durch folgende Mitarbeiter des eSport Studios:

  • Sven Hack
  • Oliver Torner
  • Robin Schulz

Erreichbar unter: premiership-ligaleitung@ngl.one

1.2. Redaktion/Öffentlichkeitsarbeit

Vertreten durch folgende Mitarbeiter des eSport Studios:

  • Niklas Aßfalg

Erreichbar unter: premiership-presse@ngl.one

1.3. Team-Beirat

Vertreten durch folgende Vereinsmanager innerhalb der NGL Pro Club Premiership:

  • Christian Oberlies (FC St. Pauli eFootball)
  • Timo Höftmann (FSV Stadeln 1958 eFootball)
  • Hasan Karamanoglu (RW Oberhausen Esports)
  • Gregor Forst (Alemannia Aachen eSports)
  • Marco Biedermann (FC Carl Zeiss Jena eSports)

 

2.1. Allgemeine Spielberechtigungen für Spieler

  • Jeder Spieler benötigt eine PlayStation 4, EA SPORTS’ FIFA 21 und eine PlayStation Plus-Mitgliedschaft.
  • Jeder Spieler eines Clubs muss auf der NGL Pro Club-Seite registriert sein.
  • Jeder Club muss Teil eines eingetragenen Fußballvereins sein. Dies muss durch eine Erklärung an die Ligaleitung bestätigt werden.

2.2. Anzahl gesteuerter Spieler in einer Partie

11 Spieler inkl. Torhüter. Any ist freiwillig, ein Torhüter ist Pflicht.

2.3. Allgemeine Spielberechtigungen für Teams

2.3.1. Vereinsmanager

Jeder Club muss einen Haupt-Vereinsmanager haben. Dieser kann nicht aus dem Club entfernt werden, außer es wird zeitgleich ein Nachfolger benannt.

2.3.2. Kader

Jedes teilnehmende Team muss aus mindestens 15 und darf aus maximal 35 Spielern bestehen.

3.1. Allgemein

3.1.1. Formationen

Alle Formationen in FIFA 21 sind erlaubt.

3.1.2. Zeitspiel

Absichtliches Zeitspiel in jeglicher Form ist verboten. Zeitspiel ist zum Beispiel, den Ball an der Eckfahne/Seitenlinie mehr als drei (3) In-Game-Minuten zu blocken.

3.1.3. Animation

Es ist nicht gestattet, eine Animation mit dem Steuerkreuz (Emotes: Jubel, Tanzen usw.) durchzuführen, wenn der Gegner einen Freistoß oder Elfmeter ausführt.

3.1.4. Blockieren des Torhüters

Hindert ein Spieler den Torhüter daran, durch aktives Blockieren des Laufwegs des Torhüters, den Ball aus seinen Händen abzuspielen, gilt dies als Vergehen. Ebenso ist es verboten, den Torhüter unfair zu bedrängen, wie zum Beispiel bei einem Eckstoß oder Freistoß.

3.2. Spieler bei Standardsituation „umtreten“

3.2.1. Erklärung

Es ist untersagt, einen gegnerischen Spieler durch ein Tackling bei einer Standardsituation (Freistoß oder Eckball) absichtlich zu Fall zu bringen.

3.2.2. Bestrafung für den Spieler

Erstes nachgewiesenes Vergehen: 2 Spiele Sperre
Zweites nachgewiesenes Vergehen: 4 Spiele Sperre

3.2.3. Bestrafung für den Verein

Ab dem zweiten Vergehen im mindestens zweiten Spiel: 1 Punkt Abzug

Ab dem dritten Vergehen im mindestens dritten Spiel: Wiederholung des dritten Spiels

3.2.4. Bestrafung bei Spielentscheidung

Sollte das Vergehen – nach Ermessen der Ligaleitung – spielentscheidend sein, erhält das Team, dessen Spieler das Vergehen begangen hat, einen Punkt Abzug. Darüber hinaus muss das Spiel wiederholt werden. Bei wiederholtem spielentscheidendem Vergehen wird das Spiel mit 0:3 gegen das Team gewertet, dessen Spieler das Vergehen begangen hat.

3.3. Streaming

3.3.1. Spieltag

Jedes Spiel muss von mindestens einem Spieler der jeweiligen Mannschaften gestreamt werden. Dieser Spieler darf nicht der Torwart sein.

3.3.2. VOD

Der Stream muss kurz vor dem Spiel gestartet und kurz nach dem Spiel beendet werden, um ein separates VOD zu gewährleisten. Der Stream muss gespeichert werden und für die Ligaleitung aufrufbar sein.

3.3.3. Overlays

Der Stream darf keine eigenen Grafiken enthalten, sondern darf nur aus dem reinen Gameplay bestehen.

3.3.5. Musik

Der Stream darf keinerlei Musik beinhalten – weder Musik aus FIFA 21 noch externe durch den Streamer eingebundene Musik.

3.3.6. Audioeinstellung in FIFA 21

Kommentator: 0
Musik: 0

3.3.7. Topspiel

Die Übertragungsrechte der Topspiele obliegen exklusiv der National Gaming League (NGL) und dürfen nicht ohne Erlaubnis gestreamt und kommentiert werden.

4.1. Spieltags-Übersicht


4.1.1. Spieltage

Die Spieltage der NGL Pro Club Premiership finden immer montags und sonntags statt. Für jede Spielwoche gibt es ein Topspiel, das durch die Verantwortlichen der NGL Pro Club Premiershop festgelegt wird.


4.1.2. Anstoßzeiten

Montags: 20:30 Uhr
Sonntags: 20:30 Uhr und 21:30 Uhr Top-Spiel


4.1.3. Kaderüberprüfung

Jedes Team überprüft eigenständig, ob alle Spieler für das anstehende Ligaspiel spielberechtigt sind.

4.1.4. Einladezeit

Erscheint ein Team spätestens 15 Minuten nach dem vereinbarten Termin nicht zum Spiel, bekommt das gegnerische Team einen 3:0-Sieg zugesprochen.

4.1.4.1. Zu wenig Spieler

Sollte ein Team an einem Spieltag nicht spielfähig sein, so bekommt dieses Team eine 3:0-Niederlage. Für jeden weiteren versäumten Spieltag wird dann pro Spieltag zusätzlich ein Punkt abgezogen.

4.1.5. Protest

Kommt es zu Problemen oder Vorfällen vor, während oder nach dem Spiel ist innerhalb von 24 Stunden nach offizieller Startzeit der Partie ein offizieller Protest durch einen Vereinsmanager an den zuständigen Ligaleiter zu melden.

4.2. Ergebnismeldung in der Liga

4.2.1. Screenshots

Screenshots müssen immer für 14 Tage nach dem absolvierten Spiel aufgehoben werden. Die Screenshots müssen alle relevanten Daten (Aufstellung, Tore, Vorlagen, Karten und Spieler des Spiels) belegen.

4.2.2. Falschangaben

Bei bewussten Falschangaben wird das Spiel für den Gegner gewertet.

4.2.3. Ergebnissmeldung

Das Spielergebnis muss direkt nach beendigung der Partie via Discord an die Ligaleitung übermittelt werden.

5.1. Fünf (5) In-Game-Spielminuten

Sollte ein Spieler innerhalb der ersten fünf (5) In-Game-Spielminuten einen Disconnect haben, kann das betroffene Team das Spiel verlassen und die Partie neu starten. Sollte nach drei (3) Versuchen das gleiche Problem noch immer bestehen, muss das Spiel fortgesetzt werden.

5.2. Spiel Verlassen

Das Spiel gilt als Verlassen, sobald ein zweiter Spieler des betroffenen Teams das Spiel verlassen hat.

5.3. Tor in den ersten fünf (5) In-Game-Spielminuten

Sollte innerhalb der ersten fünf (5) In-Game-Spielminuten ein Tor fallen, darf die Partie nicht mehr verlassen werden (Ausnahme: Das Tor wird erzielt, während das gegnerische Teams die Partie verlässt).

5.4. Video

Um Probleme zu vermeiden, sollte ein Video erstellt werden, das die ersten In-Game-Spielminuten bis zum Abbruch zeigt. Somit kann der zuständige Ligaleiter seine Entscheidung leichter fällen, falls es zu einem Protest kommt.

5.5. Absichtliches Verlassen

Absichtliches Verlassen oder das Verlassen nach der fünften (5.) In-Game-Spielminute führt zu einem 3:0-Sieg für den Gegner. Hat ein Spieler im laufenden Spiel einen Disconnect, muss das restliche Spiel ohne ihn beendet werden.

6.1. Transfers

6.1.1. Transferfenster

Jede Saison beinhaltet zwei (2) Transferfenster. Vor der Saison und nach der Hinrunde.

6.1.2. Spielerfreigabe

Jeder Spieler darf im Transferzeitraum das Team aus eigenem Anlass verlassen oder vom Vereinsmanager aus dem Team entfernt werden. Ein Vereinsmanager muss einen Spieler in der Transferphase als Free Agent markieren, wenn der Spieler dies will.

6.1.3. Anzahl an Clubs pro Spieler

Ein Spieler darf pro Saison in maximal zwei Clubs der NGL Pro Club-Ligen spielen. Dabei können Wechsel innerhalb der Transferfenster als auch in den Not-Transfer-Wochen (maximal ein Wechsel) vorgenommen werden.


6.2. Not-Transfers

6.2.1. Wechsel innerhalb des Vereins

Spieler können innerhalb der Premiership nur einmal zwischen erster und zweiter Mannschaft wechseln, ohne dass ein Not-Transfer benutzt wird.

6.2.2. Not-Transfer verweigern

Möchte ein Team einen Spieler von einem anderen Team per Not-Transfer verpflichten und der entsprechende Spieler äußert seinen ausdrücklichen Wechselwunsch an die Ligaleitung, verliert das verweigernde Team einen Not-Transfer, wenn dies die Abgabe des Spielers verweigert.

6.2.3. Anzahl Not-Transfers

Jedes Team verfügt über jeweils 5 Not-Transfers, sowohl in der Hin als auch in der Rückrunde. Not-Transfers sind nicht übertragbar.

6.2.4. Bearbeitung der Not-Transfers

Die Bearbeitung eines Not-Transfers kann bis zu 24 Stunden dauern. Die Not-Transfers werden nur Werktags bearbeitet.

6.2.5. Freigabe

Spieler, die für ein Premiership Team spielt, benötigt eine Freigabe des abgebenden Vereins für den Wechsel via Not-Transfer. Free Agents benötigen keine Freigabe für einen Wechsel via Not-Transfer.

6.3 Kader

6.3.1. Erste und zweite Mannschaft

Es können bis zu fünf (5) spieler parallel für die Erste und Zweite Mannschaft eines Vereins gemeldet werden. Diese Spieler können nur während der Transferphase geändert werden.

6.3.2. Kadergröße

Die maximale Größe eines Kaders beträgt 35.

7.1. NGL Pro Club Premiership Divisionen und Two

Nach Abschluss der Liga-Spieltage gehen die Plätze 9 und 10 beider Premiership Divisionen (Red & Blue) in die Relegation. Alle folgenden Spiele werden als Best-of-3 ausgetragen.

In der ersten Runde spielt Platz 9 einer Division gegen Platz 10 der anderen Division und umgekehrt. Die beiden Gewinner dieser Runde verbleiben in der Premiership und in ihrer ursprünglichen Division.

Die beiden Verlierer der ersten Runde spielen erneut gegeneinander. Der Verlierer steigt in die Premiership Two ab, der Gewinner spielt gegen Platz 5 aus der Premiership Two um den direkten Auf- und Abstieg.

Plätze 1-4 aus der Premiership Two steigt direkt auf.

Zusatz:

Offizielle 2. Mannschaften von Teams aus der Premiership Red oder Blue, die in der Premiership Two spielen, dürfen weder direkt aufsteigen, noch an Relegationsspielen teilnehmen. Sollte eine 2. Mannschaft auf einem Aufstiegs- oder Relegationsplatz die Liga beenden, so rückt die nächstplatzierte Mannschaft nach.

Sollte eine 1. Mannschaft in die Premiership Two absteigen, so verliert die 2. Mannschaft ihre Spielberechtigung in der Premiership Two.

8.1. Verlassen innerhalb der Hinrunde

Verlässt ein Team den Ligabetrieb innerhalb der Hinrunde, werden alle gespielten und offenen Spiele mit 0:1 gegen das verlassende Team gewertet.

8.2. Verlassen nach der Hinrunde

Verlässt ein Team nach der Hinrunde den Ligabetrieb, werden alle Spiele in der Rückrunde mit 0:1 gewertet. Die Ergebnisse in der Hinrunde bleiben bestehen.

8.3. Ausschluss vom Ligabetrieb

Werden in einer Saison mehr als drei (3) Spiele gegen ein Team gewertet (zum Beispiel aufgrund zu weniger Spieler, kurzfristiger Absagen usw.), kann das Team aus dem Ligabetrieb ausgeschlossen werden.

8.4. Wertung nach Ausschluss vom Ligabetrieb

Wird ein Team aufgrund von Regelverstößen aus dem Ligabetrieb ausgeschlossen, werden alle Spiele der Saison mit 0:1 gewertet.

8.5. Sanktion

Ein Ausstieg aus der Liga während der laufenden Spielzeit wird mit einer Sanktion in höhe von 250€ durch die Verantwortlichen belegt.

9.1. NGL Account erstellen

Sollte ein User einen Account für einen anderen User anmelden, werden beide beteiligten User gesperrt.

9.2. Doppelaccounts

Doppelaccounts/Mehrfachanmeldungen von einer Person in der NGL werden sofort gebannt. Teams, denen nachgewiesen werden kann, dass Doppelaccounts im Team gemeldet sind, werden von allen NGL Pro Club-Wettbewerben ausgeschlossen.

9.3. Account-Sharing

Ein Account-Sharing (in der NGL oder PSN) ist strengstens untersagt und wird bei ausreichender Beweislage dementsprechend bestraft. Jeder Spieler darf nur seinen eigenen Account nutzen.

9.4. Clubs pro Spieler

Ein Spieler darf nicht gleichzeitig in mehr als einem Club der NGL Pro Club Premiership (Two) spielen.

9.5. Spielfehlern

Das absichtliche Ausnutzen von Spielfehlern und/oder Cheats sind untersagt.

9.6. Sanktionen

9.6.1. Beweise

In jedem Fall sind ausreichend Beweise durch Screenshots/Videos zu erbringen.

9.6.2. Nicht durchs Regelwerk abgedeckt

Bei Vorkommnissen, die nicht durch dieses Regelwerk abgedeckt sind, behält sich die Ligaleitung vor, eine entsprechende Regel zu formulieren und diese sofort in Kraft zu setzen. Darüber werden alle teilnehmenden Teams umgehend informiert.

9.6.3. Sanktions Findung

Die Ligaleitung entscheidet geschlossen über mögliche Sanktionen für Verstöße, die innerhalb dieses Regelwerks gekennzeichnet sind. Sind Sanktionen nicht unmittelbar für etwaige Vergehen ausgeschrieben, so liegen sie im Ermessen der Ligaleitung. Diese sind nicht beschränkt auf Spieler-Sperren, Vereins-Sperren, Punkt-Abzüge und Liga-Ausschlüsse.

9.6.4.  Sanktion Empfänger

Sanktionen gibt es für die VMs/Co-VMs/Teams, die ihre betrügenden Spieler wissentlich nicht melden.

Nach Abschluss der regulären Saison treten die Plätze 1 bis 8 beider Divisionen in den "Divisionen Playoffs" gegeneinander an. Die finale Platzierung entscheidet darüber, in welcher Runde ein Verein startet.

10.1. Playoff-Runden

Folgende Ausführungen gelten für beide Divisionen. Alle folgenden Matches verstehen sich als Best-of-3-Partien. Die Playoffs bestehen aus drei Runden:

Runde 1: Match #1 wird ausgespielt zwischen Platz 5 und 8. Match #2 zwischen Platz 6 und 7.

Runde 2: In Match #3 tritt der Sieger von Match #1 gegen Platz 4 an. In Match #4 der Sieger von Match #2 gegen Platz 3.

Runde 3: In Match #5 tritt der Sieger von Match #3 gegen Platz 1 an. In Match #6 der Sieger von Match #4 gegen Platz 2.

10.2. Divisions-Final

Das Divisions-Finale wird zwischen den Siegern von Match #5 und #6 ausgetragen und bestimmt die jeweiligen Divisions Champions.

10.3. Grand Final

Das NGL Pro Club Premiership Grand Final wird als Best-of-5-Partie zwischen den beiden Divisions Champions ausgetragen.

10.4. Heimrecht

Während einer Best-of-Partie wechselt nach jedem Match das Heimrecht. Das erste Heimspiel hat immer das Team mit der besseren Tabellenplatzierung aus der regulären Saison. Sollten die beiden Teams des Grand Finals dieselbe Tabellenplatzierung in der regulären Saison haben, gilt folgende Argument-Reihenfolge: Punkte, Torverhältnis und geschossene Tore. Bei fehlender Eindeutigkeit wird die Ligaleitung das erste Heimrecht mittels Münzwurfes entscheiden.

Das Regelwerk wurde zuletzt am 23.04.2021 aktualisiert.